大乱闘スマッシュブラザーズに代わるベスト7作品

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May 24, 2024

大乱闘スマッシュブラザーズに代わるベスト7作品

このジャンルは何十年も前から存在しているにもかかわらず、プラットフォームベースの格闘ゲームはそれほど多くありません。 PlayStation All-Stars Battle Royale といくつかのファン プロジェクトを除けば、注目すべきリリースはほとんどありません。

このジャンルは何十年も前から存在しているにもかかわらず、プラットフォームベースの格闘ゲームはそれほど多くありません。 プレイステーション オールスター バトル ロイヤルといくつかのファン プロジェクトを除けば、任天堂の大成功を収めたスーパー スマッシュ ブラザーズ シリーズ以外には、注目すべきリリースはほとんどありません。 1 つの主要な特性がコンセプトを維持しているため、これまで、その配合を混同する競争はあまりありませんでした。 スマッシュの誕生から 20 年以上が経ち、スマッシュの競合他社がいくつか登場し、その多くは PC ゲームとして存在しています。 範囲や起源の点で任天堂のタイトルに匹敵するものはありませんが、それらは単なる流行に乗った金儲け以上のものです。

プラットフォーム戦闘機のジャンルは他のジャンルと同様に曖昧で漠然としていますが、そのほとんどにはいくつかの共通する重要な特徴があります。 まず、マリオスタイルの正確なホップとストリートファイターのスラッグアウトが融合しています。 簡素化されたコントロールと豊富な人気キャラクターは、このジャンルに不可欠な要素ではありませんが、パーティー向けの喧嘩屋としてのゲームの地位を確立するには不可欠です (多くのリリースがそのテンプレートに従っています)。 ほとんどは相撲にインスピレーションを得たルールを選択します。 ビートダウンによって対戦相手の体力バーを下げる代わりに、対戦相手をステージからノックアウトします。 それ以上は、何でもありです。

特に PC でのインディー ゲームの爆発的な増加は、プラットフォームファイターの包括的なリストを作成することが不可能ではないにしても、非現実的であることを意味します。 そのため、このカテゴリで最も人気があり、著名で、優れたデザインのタイトルを集めたので、従来の格闘ゲームではない格闘ゲームを探索できます。 Project M や Super Flash Bros. のようなファン プロジェクトは見つかりません。 これらのピックは、ファンがこのプレースタイルに対して抱いていた情熱と原動力の証です。 それでも、鳴り響く準備ができているのであれば、これらのゲームは役に立つでしょう。

『Brawlhalla』は『Smash』、『Bejeweled』は『テトリス エフェクト』です。 軽量で、スマッシュのような輝きのない仕上がりの Brawlhalla は、PC、コンソール、モバイルで利用できる基本プレイ無料のタイトルです。 無制限の壁ジャンプやその他の移動オプションにより、スマッシュの動的で流動的なプレイスタイルが拡張されます。

WWE のザ・ロック、トゥームレイダーのララ・クロフト、ストリートファイターのリュウなど、膨大で増え続けるキャラクター名簿もあります。 これらのライセンスを取得した戦闘機の多くは現金を使う必要がありますが、それは問題ありません。 PCMag のジョーダン マイナーはレビューの中で、プラットフォーム戦闘機は古き良き時代であるため、現在および将来のすべてのキャラクターに 20 ドルを支払う価値があると述べています。

ワーナー ブラザーズ ゲームの MultiVersus では、ゲーム オブ スローンズ、スクービー ドゥー、Where Are You!、トムとジェリーなどの人気キャラクターを使ってナックルアップできます。 無料でプレイできるこのタイトルには、おなじみの顔ぶれ (アリア スターク、バットマン、シャギー) が多数登場し、1 対 1 および 2 対 2 モードで興奮し続けるタイトなマルチプレイヤー戦闘アクションが登場します。

開発者の Player First Games は e スポーツに大きな野心を抱いており、Evo 2022 では 10 万ドルのトーナメント ポットを提供します。言い換えれば、チームは e スポーツの観客を追いかけているということです。 ゲームの楽しい基盤を考慮すると、それは使命を達成しただけかもしれません。

PC 上のすべてのプラットフォーム ファイターの中で、ニコロデオン オールスター ブロールは真のスマッシュ ライバルに最も近いものです。 その最大の魅力は、『アバター 伝説の少年アン』、『スポンジ・ボブ』、『ワイルド・ソーンベリーズ』などのアニメ番組のキャラクターやステージを含む豊富なキャストです。

開発者の Ludosity は多くの新しいメカニズムを導入していませんが、洗練されていないとしても、ここにあるものはうまく機能します。 オンライン モードは高速で、ロールバック ネットコードが適切に実装されているため、遅延はほとんどありません。 オールスター ブロールのユニークなメカニズムの 1 つである「掃射」は、プレイを表現力豊かで個人的なものにする数多くの移動と攻撃のオプションを完成させます。

All-Star Brawl には音声作品がなく、内容は少し軽めですが、この格闘ゲームは初期のサブジャンルへの優れたエントリーです。 ゲームの詳細については、Nintendo Switch 用ニコロデオン オールスター ブロールのレビューをご覧ください。

もし『大乱闘スマッシュブラザーズ』がスーパーファミコンで発売されたら、『Rivals of Aether』によく似たものになっていただろう。 プラットフォーム戦闘機のコンセプトを「16 ビット」にアレンジした RoA は、タイトで高速かつ美しいゲームです。 十数人のキャラクターのオリジナル キャストに加え、インディーズ アイコンである Ori と Shovel Knight がゲスト出演します。 彼らは皆美しく演奏します。